Bon j'ai jamais trop été fan de la série, un peu trop intense et gore à mon goût.
Mais comme j'aime bien les FPS en général, je ne peux m'empêcher de tous les essayer grâce au PC Game notamment ...
Bien :
- le bouclier déchiqueteur (quoique overpowered)
- le "shield charge" (quoique un peu overpowered et il semble avoir un cooldown gossant)
- l'action est moins frénétique que dans Eternal, je trouvais que c'était un peu trop intense dans Eternal alors qu'ici, c'est presque trop lent et facile ... surtout vers la fin, le dernier chapitre, je l'ai trouvé vraiment trop facile ... même le boss de fin, avec un shotgun, ça a été très court
- la musique, apparemment les fans préféraient avant mais perso je préfère dans Dark Ages, c'est moins intense
- j'aime bien les "puzzles" (zones secrètes), au début c'est pas évident mais avec la carte, ça devient assez facile sans être trop facile, c'est un peu mieux que God of War Ragnarok je dirais, on a plus l'impression de "réussir" quelque chose, on se fait moins "tenir par la main"
- le dragon (quoique le gameplay est moyen)
- le boss du chapitre 21
- choix de guns variés
Moyen :
- les maps et les ennemis sont très similaires, pas une grande variété
- l'histoire, bof, c'est un peu mieux vers la fin mais ça reste très prévisible et minimal
- graphiquement, en "Ultra cauchemardesque", c'est correct et fluide (avec RTX 4080 super) mais c'est pas du niveau de God of War Ragnarok non plus, le style me fait penser un peu à Diablo et Evil West, j'ai pas vraiment été impressionné par le visuel de quoi que ce soit
- la difficulté, au niveau moyen (Hurt Me Plenty), c'est quand même plutôt facile sur PC, j'ai utilisé quelques seaux de vie mais je ne suis pas mort une seule fois dans tout le jeu ... et je joue quand même un peu "nonchalamment", disons pas comme un Dark Souls. Alors la difficulté "Ultra-Violence" aurait surement été plus approprié comme difficulté moyenne "par défaut"
- dommage qu'il y est pas de "scoring system", avec une note après chaque niveau par exemple, ce qui aurait augmenté la rejouabilité et la satisfaction de bien joué
Nitpicky :
- j'ai jamais trop été fan de la surabondance d'items (pickups) que retrouve un peu partout par terre ... j'aime mieux l'approche de te healer comme dans un Dark Souls
- le bouclier, pour bloquer, au début j'étais pas trop convaincu mais je me suis habitué